О дамзелях в дистрессе, троюродных кузинах и прочих иждивенцах

Меж тем Абаш ведёт на ролемансеровских форумах параллельное обсуждение записи Gremlin об "одиноких волках".

И вот там в этом обсуждении звучат такие слова:
— Я вот одного не пойму. А мастеру-то зачем все эти троюродные кузины? Ведь от того, что этих троюродных кузин может убить и изнасиловать очередной Чёрный Гад они все отмазываются а другой конкретики (кроме абстракций существующих для примера) никто не предъявляет.

— Кузины, очевидно, чтобы давать квесты, чтобы их жрали главгады и чтобы они сами становились главгадами. Чтобы была драма.

Читать дальше →

Ещё раз об очевидности

В посте «Ну это же очевидно!» я озвучил такую мысль: «самое худшее начинается именно тогда, когда ведущий сам начинает считать, что те или иные вещи должны быть очевидны для игроков.» Тем не менее, иногда ведущие действительно исходят из того, что некоторые вещи должны быть очевидны для игроков.

(Сейчас я буду говорить об очевидности — и, возможно, сами мои слова будут очевидностью. Однако, как показывает практика, очень часто очевидные вещи очевидны не для всех).

Говоря попросту, кажется само собой разумеющимся, что игроки, заявившись на игру, действительно хотят в неё играть.
Читать дальше →

Перечитывая собственный дневник

Забавно, знаете ли, обнаружить вот такую запись, датированную 2005 годом, в собственном дневнике…
(В то время я впервые пытался водить игру — и это была та самая «я-водил-по-СТАЛКЕРу-до-того-как-это-стало-мэйнстримом».)
Однако. «Аномальную Зону» обозвали гордым словом «сеттинг».
А что, «автор собственного сеттинга» — это звучит гордо.

Читать дальше →

Две зарисовки

Рубрика «сын ошибок трудных» снова с вами, и её ведущий, копаясь в своей памяти, выудил ещё два воспоминания о своей любимой игре про ОБЧРов (второй пример по второй ссылке).

Первое воспоминание было связано с тем, что ОБЧР моего персонажа таскал с собой щит модели «бронедверь» соответствующего ОБЧРу размера… и более чем из половины боёв возвращался с этим щитом, раздолбанным в хлам. Что позволяло мастерским неписям иронизировать на эту тему.
Читать дальше →

"Ну это же очевидно!"

Рассказ Кейла Сандерса (хотя я так и не понял до конца, что в нём произошло) заставил меня вспомнить о таком моём опыте…

Разумеется, ни один мастер не может прописать абсолютно каждую деталь своего сеттинга. Вполне нормально, когда игроки начинают добавлять к нему собственные детали. Иногда после этого мир начинает расцветать новыми красками… но иногда игроки начинают городить откровенную чушь.
Читать дальше →

"Любимые ученики Эльминистера"

Если я ничего не забыл, я пытался водить не по своим сеттингам считанное число раз, и сеттингов со значительным бекграундом среди них было всего два. И почему-то оба раза я сталкивался со схожей ситуацией…

Первый раз это была игра по Звездатым Войнам эпохи, если я не ошибаюсь, Гражданской войны джедаев. И среди персонажей был мастер-джедай (ну, мне для игры был нужен мастер-джедай), у которого в километровой длины квенте было прописано знакомство АБСОЛЮТНО С КАЖДЫМ значимым персонажем времён Старой Республики, начиная с мастера Одан-Урра.
Читать дальше →

Кто виноват

На тему «нет, мой персонаж никогда этого не сделает!» я могу навскидку вспомнить две истории…

Ситуация раз. Что бы вы сказали о партии, в которой два с половиной человека отыгрывают грубых солдафонов и пытаются заставить остальных ходить строем, двое отыгрывают раздолбаев (один вообще занимается крейзилунизмом), а остальным пофиг*? А если партия является воинским подразделением?
Читать дальше →

"But I wanted to fail!"

Дискуссия о паладине, соблазнённом аццкой сотоной, напомнила мне урок, вынесенный из одной старой игры:

Если ты, как мастер, устами своих неписей пытаешься обмануть персонажей игроков, заставить их обернуться друг против друга или переманить их на тёмную сторону печеньками,

будь готов к такому варианту развития событий, где это тебе удастся.
Читать дальше →

Забег по граблям

Когда я писал этот пост, я вспомнил одну историю про игрока, сгенерившего себе именно что One-Trick Pony.

У меня был игрок, который дважды в разные партии генерил себе клирика. С доменом Summoning, выбивая этот домен всеми правдами и неправдами, требуя либо допустить в сеттинг божество с таким доменом (кажется, Complete Divine приводит вообще всего два или вообще одно?), либо разрешить этот домен для служителя одного из существующих в сеттинге божеств. И со всеми спеллслотами, забитыми Summon Monster'ами (да, я догадываюсь, что при правильном подборе монстров из дополнительных книг это достаточно выигрышная стратегия).
Читать дальше →

Chronic Backstabbing Disorder

Я тут недавно упомянул в своём посте одного игрока, с которым я, на самом деле, был знаком дольше, чем мне самому этого хотелось бы…

Речь идёт о том самом контрразведчике. Спустя много лет, он говорил мне, что тогда он ещё учился в школе, и мало ли что он там вытворял… однако, мне отнюдь не кажется, что с тех пор он стал сколько-либо умнее.
Читать дальше →